Sizin de çok uygun bildiğiniz üzere The Witcher ile Cyberpunk 2077 ortasında çok büyük bir fark var, o da her iki oyunda kullanılan kamera perspektifleri. The Witcher serisinde baş kahramanımız Geralt’ı kanlı canlı ekranda görüyorduk, Cyberpunk 2077 ise “kendimizi oyunun içinde hissetmemiz için” birinci şahıs olarak kurgulanmış.
Aslında birinci vakitlerde Cyberpunk 2077’den gelen görüntülerde oyunun orta sahnelerinin çoğunluğunun üçüncü şahıs olduğunu görüyorduk, lakin sonrasında CDPR bundan da vazgeçmişti. Şu an oyunda aynaya bakmak, envanter ekranına geçmek ve araç kullanmak dışında karakterimizi 3. şahıs perspektifinden göremiyoruz, halbuki karakter yaratma ekranında hoş bir karakter yaratmak için o kadar vakit geçiriyor insan 🙂
YouTube’da Cineagle’ın paylaştığı görüntü ise oyun için üçüncü şahıs modu için birinci adımların atılmaya başladığını gösteriyor. Şayet görüntünün yorumlarını okursanız bu işlerden anlayan kimi bireylerin kamera konumları ve modellerle ilgili Cheat Engine tablolarını bulmaya çalıştıklarını göreceksiniz.
Cineagle bu modun âlâ sonuç vermesi için öncelikle ana karakterin animasyonlarının düzeltilmesi gerektiğini söylüyor, görünüşe nazaran animasyonlar büsbütün birinci şahıs perspektifi düşünülerek hazırlanmış ve bu yüzden de ihtimamlı değiller. Karakterin duruşu da hiç gerçekçi değil aslında. Bu sorunun önüne geçmek için oyundaki öbür karakterlerin animasyonlarının ana karaktere aktarılabileceği söylenmiş.
Yeniden de oyunu 3. şahıs açısından görmek farklı bir deneyim. Bu birinci adım atıldığında nazaran birilerinin bu modları geliştirip oyunculara sunacağına da kesin gözüyle bakabiliriz lakin vakti hakkında bir şey söylemek güç.