Bir ‘servis oyunu’ olan Anthem’in büyük bir fiyaskoyla sonuçlanması, Electronic Arts içerisinde de birtakım taşları oynatmış görünüyor. Onca reklamı yapılan, büyük umutlarla ve büyük maliyetlerle piyasaya sunulan Anthem, bir türlü belini doğrultamamış, diriltme eforları da sonuçsuz kalmıştı. Hal bu türlü olunca da Electronic Arts’ın 2019 yılında beyan ettiği ‘oyunların geleceği servis oyunlarında’ fikrinin çok da sağlıklı olmadığı ortaya çıkmış oldu.
Bloomberg’den Jason Schreier’in makalesine nazaran Electronic Arts, Dragon Age 4’ün tüm çok oyunculu bileşenlerini kaldırmaya ve oyunu büsbütün tek kişilik bir tecrübe haline getirmeye karar verdi.
Bunun iki sebebi olduğu söyleniyor. Birincisi yeniden tek kişilik bir oyun olan Star Wars Jedi: Fallen Order’ın kestirimlerin de ötesine geçen satış başarısı, başkası ise Anthem fiyaskosu. Demek ki EA’in kendini servis oyunlarına adama fikri, Dragon Age 4’te de karşılık bulmuş ve bu oyunu hem tek kişilik, hem de servis oyunu biçiminde hazırlama kanısı mevcutmuş. Aslında başlarda tek kişilik, derin bir rol yapma oyunu fikriyle yola çıkılmış olsa da, sonraki açıklamalarda bu oyun için “ejderhalı Anthem” dendiğini bile duymuştuk.
- Dragon Age 4’ün Birinci Sinematik Fragmanı Heyecan Verici
Zati bu bahiste kaşlarımızı kaldırmamıza sebep olan iki haber almıştık hatırlarsanız. Birincisi yepyeni Dragon Age 4 fikrinin Anthem yüzünden iptal edilmiş olduğuydu. Bunun akabinde Anthem’i yaratan kimi isimler de Dragon Age 4’e kaydırılmıştı. Bu da işte o ‘ejderhalı Anthem’ söylentilerini ayyuka çıkaran gelişmeydi.
Yeni Dragon Age 4, bir bakıma Bioware için tamam ya da devam oyunu olacak. Mass Effect Andromeda ve Anthem’den sonra bir vakitlerin o ünlü rol yapma oyunu stüdyosuna artık büyük bir kuşkuyla yaklaşır olduk. Umarım artık oyunun denetimi kendilerindeyken ve tek kişilik bir tecrübeye odaklanabilecekken, beklediğimiz kalitede bir oyunla karşılaşırız.