Duyurulduğundan beri Elden Ring ile ilgili yeni bir görüntü yahut bilgi görmedik, ancak görünüşe nazaran oyunun geliştirilme sürecinde her şey yolunda ilerliyor. Hatta söylenene nazaran oyunun geliştirilmesi 2020’nin birinci yarısında tamamlanmış bile!
Bloodborne içerikleriyle tanınan Çinli yayıncı Longqi, Çin toplumsal medya platformlu Bilibili’de (gerçekten de var bu türlü bir isim) oyundan iki boss imajı ve çeşitli bilgiler paylaştı. Longqi yayınladığı görüntüyü kısa müddette silmiş olsa da ekran imgeleri paylaşılmaya devam ediyor ve biz de bu iki bossu görme talihini elde ediyoruz.
Bu birinci tasarımı daha evvel Microsoft’un E3 2019 konferansında yayınlanan görüntüde görmüştük. Doğal orada gördüğümüz daha net bir görseldi lakin yalnızca bu bile bu sızıntının gerçekliğine dair değerli bir ipucu. İkinci tasarım ise yesyeni bir bossu gösteriyor ve yalnızca buna bakarak bile bizi tekrar fevkalade dizaynları bossların beklediğini söyleyebiliyoruz.
Longqi, oyunda Kelt mitolojisinden modüller bulunacağını ve Nors mitolojisinden de dünya ağacının (Yggdrasil) mevzu edileceğini söylemiş. Oynanış Dark Souls’a çok yakın lakin haritası çok daha büyük olacak. Bu da Elden Ring’in Sekiro üzere çeşidin mekaniklerini farklı biçimde yorumlamak yerine, yepyeni formüle daha çok sadık kalacağını gösteriyor.
Oyunda dinamik hava durumu ve gece / gündüz döngüsü bulunacakmış. Longqi oyunun geliştirilmesinin 2020’nin birinci yarısında tamamlandığını, şu anda cilalama etabında olduğunu da eklemiş.
Bir başka cümlede de “oyunda Gael ve Xanthous King üzere karakterler var” diyor, ancak “bunlara misal karakterler” mi demek istiyor, yoksa ortada bir crossover durumu mu var, onu anlamak pek mümkün değil. Açıkçası bu oyunda da bir halde Patches’i görmeye hayır demem.
Muhtemelen yeni yılla birlikte Elden Ring’i daha sık konuşmaya başlayacağız.