Ganryu 2: Hakuma Kojiro – İnceleme

Japonya tarihinin en büyük samurayları ortasında gösterilen Miyamoto Musashi ve Sasaki Kojiro ortasındaki rekabeti duymuşsunuzdur. Bu iki kılıç ustası Ganryu Adası’nda kozlarını paylaşmış. Musashi’nin galibiyetiyle biten maç pek çok kitap, sinema ve oyuna da uyarlanmıştı. İşte 1999 yılında NeoGeo’ya çıkan birinci Ganryu da Kojiro’nun intikam için cehennemden dönüşünü bahis alıyordu.

İşin farklı yanı birinci Ganryu o denli ismi sanı pek duyulmamış, çok gariban bir oyundu. Oyunun ikincisi duyurulduğunda bu yüzden çok şaşırmıştım, tıpkı Windjammers’ta da olduğu üzere. Yepyeni oyunun imalcisi Visco firması 2001 yılında battıktan sonra ortada kalan isim haklarını Storybird Studio satın almış ve koskoca bir 23 yıl sonra devam oyunu yapmaya karar vermişler.

Doğrusu âlâ de yapmışlar.

Ganryu 2, Kojiro’nun birinci oyundaki başarısız denemesinin akabinde ikinci intikam cinsini bahis alıyor ve Japonya’yı yeniden şeytanlar basıyor. Biz de Musashi olarak bu duruma son vermek için tekrar yola çıkıyoruz. Oyun temelinde tipik bir side scroller / hack’n slash kırması. Her biri iki kısımdan (Act) oluşan 5 kısım boyunca savaşarak ilerliyor, her kısmın sonunda da bir boss ile kapışıyoruz.

Musashi düşmanlarını yenebilmek için pek çok farklı tekniğe sahip. Ufak çaplı kılıç komboları yapabilir, kunai’ler fırlatabilir, duvarlardan sekerek zıplayabilir (fakat bu mekanik biraz dertli maalesef), Iaido tekniğine benzeri bir kesme hareketi yapabilir ya da çeşitli ninpo güçleri kullanabilirsiniz. Oyundaki zorluk düzeyi göz önüne alındığında da tüm teknikleri hakikat yerde gerçek formda kullanmanız büyük değer taşıyor, çünkü bulunduğunuz kısım bitmeden tüm canlarınızı bitirirseniz tüm kısmı en baştan oynamak zorunda kalıyorsunuz.

Şahsen oyunun akıcılığını, aksiyonunu ve temposunu ben çok beğendim. Arcade başında yapıldığından kimi düşman pattern’lerini öğrenmek için illaki bir kere dayak yemek zorunda kalabiliyorsunuz lakin bu alınmış dersler duygusu sizi oyunun içinde tutuyor ve “Bu sefer ne yapacağımı biliyorum” diye tekrar tekrar denemeye itiyor; özellikle da sabır gerektiren ama pek keyifli boss savaşları. Oyunun kimi kısımlarda farklı tiplere kayarak platform, Run & Gun, hatta Shooter’a bile dönüştüğünü de ekleyeyim unutmadan. Ancak bu kısımların kalitesi standart hack & slash kısımların kalitesinden biraz uzak.

Storybird Studio çağdaş bir sistem üzerinde Arcade havası yaratmayı başarmış. Grafikler hem Arcade devrini çok âlâ yansıtıyor hem de usulüyle göz okşuyor. Feodal Japonya periyodu de hem üslup hem de koto ve shamisen üzere periyodun enstrümanlarını içeren kaliteli müziklerle çok güzel aktarılmış. Lakin ne hikmetse teknolojik araçlar içeren kısımlar de eklenmiş ve bu cinsler oyunun bütünlüğünü biraz bozuyor.

Ganryu 2 tabi ki de AAA oyun kalitesinde bir şaheser değil. Ama buram buram Arcade devri kokan, pek eğlenceli bir macera. Oyun mühletinin biraz kısa olması ve duvardan sekme mekaniklerindeki sorunlar üzere ufak tefek düşünceleri var lakin ben oynarken hakikaten keyif aldım. En azından uygun fiyatta yakaladığınız vakit kaçırmamanızı öneririm.