Hitman 3, Bir Önceki Oyunun Satışlarını Üçe Katladı

Hitman serisinin World of Assassination üçlemesi, bu yılın başında çıkış yapan Hitman 3 ile noktalandı; oyunun gerek incelemelerde başarılı bir performans sergilediğini gerek oyun severlerden pek olumlu yansılar aldığını söylemek mümkün. Görülen o ki bu tablo satış performansına da yansımış durumda.

IO Interactive CEO’su Hakan Abrak, Gamesindustry.biz ile gerçekleştirdiği röportajda, Hitman 3’ün serinin en yeterli ortalamaya sahip oyunu olmanın yanında birebir vakitte en karlı oyunu olduğunun da altını çiziyor. Paylaşılan bilgiye nazaran Hitman 3, Hitman 2’ye nazaran ticari manada %300 daha başarılı olmuş.

World of Assassination üçlemesinin birinci oyunu Square Enix’in beklentilerini karşılayamamış, bunun sonucunda IO Interactive ile Square Enix’in yolları ayrılmıştı. Üçlemenin finali, birinci haftasında maliyetini karşılamış ve kara geçmişti; takip eden periyottaki satışlarıyla da serinin rekorunu kırmayı başardığı görülüyor.

Hakan Abrak, “IO olarak nasıl yapılacağını uygun bildiğimiz bir şey varsa o da bir Hitman oyunudur. Bu ‘Ben Kung Fu biliyorum’ demek üzere, biz Hitman’in biliyoruz” diyor; ne kadar da hoş bir benzetme yapmış o denli 🙂

Hitman serisinin bu başarıısı, IO Interactive’in elini de rahatlatmış aşikâr ki, üçüncü bir stüdyo kurduklarını, IO Barcelona’nın açıldığını da duyurdular. Kopenhag ve Malmö’deki stüdyolar üzere bu stüdyo da IO’nun James Bond oyunu Project 007’nin geliştirilme sürecinde yer alacak, birebir vakitte şimdi duyurulmayan yeni bir IP üzerinde de çalışmalara katkı sunacak.

IO Interactive’in önümüzdeki devirde imza atacağı çalışmaları merakla bekliyoruz, yakından takipteyiz.