Horizon Zero Dawn’ın Hikayesi

0
23

Bu yılın şahsen en çok beklediğim oyunlarından birisi Horizon Forbidden West. Kendisi gelmeden birinci oyunun kıssasını bir hatırlayalım istedik, şöyle kısa bir özet hazırladık sizler için. Lafı fazla uzatmadan Aloy ile maceramıza geçelim isterseniz:

Kimsesiz bir kız çocuğu…

Oyunun açılış sahnesinde, kabileden sürülmüş bir adam (Rost) tarafından bulunan bir bebeğin kabile analarına götürüldüğünü ve burada çocuğa isim verildiğini görüyoruz. Bu şirin kızımızın ismi Aloy. O da Rost üzere, rastgele bir kabileye mensup olmadığından yabanda yaşamak durumunda kalıyor. Rost da haliyle onun için bir baba figürü haline geliyor. Etrafı keşfetmek, robotları takip etmek, onlardan kaçınmak ve yeri geldiğinde onları etkisiz hale getirmek üzere şeyleri Aloy’a öğreten daima Rost oluyor.

Aloy, ufak bir çocukken kabiledeki yaşıtlarına yakınlaşmaya çalışsa da dışlanıyor, kendisine karşı makus davranılıyor ve sonuçta onlardan süratle uzaklaşıyor. İşte o “sihirli” aygıtını bulduğu sahne de bunun çabucak akabinde geliyor. Tesadüfen girdiği bilinmeyen bir merkezde eskiye dair iletiler ve hologramlar buluyor, bir de dünyayı farklı bir gözle görmesini sağlayan aygıtı (focus) ediniyor. İşte öykümüzün can alıcı noktalarından birisi bu. Bu teknoloji “Eski Dünya”dan ve eski dünyanın insanlarından kalan bir teknoloji. Aloy’un da bu teknolojiyi kullanmak konusunda maharetli olduğunu görüyoruz.

Aloy, bir genç kız haline geldiğinde, kabileye kabul edilmesini sağlayabilecek bir müsabakaya katılıyor. Yarıştan evvelki gece gerçekleştirilen şenlikte farklı karakterlerle tanışma fırsatı bulan Aloy, o sihirli aygıtın bir tek kendisinde bulunmadığını da görmüş oluyor. Aloy, kabilenin gençleriyle yaptığı müsabakayı kazandığı anda bir taarruz gerçekleştiriliyor ve kabileden pek çok kişi öldürülüyor -ki bunlar ortasında Aloy’u kurtarmak için kendisini feda eden Rost da var. Bu akın, Aloy için evvel bir intikam uğraşının, sonrasında da kendisine ve geçmişine dair sırları açığa çıkarma öyküsünün başlangıcı oluyor.

Aloy, kabilenin analarıyla kendisinin bulunduğu kapıya gidiyor ve ‘eski insanlar’ ile ilişkisine dair birinci işaretleri görüyor. Aloy, Elisabet Sobeck’i imgesini gördüğünde, onun annesi olabileceğini düşünüyor -ki kabileye atak yapanlar da esasen Aloy’un Elisabet olduğunu düşünerek ona saldırmış durumdalar.

Aloy, bundan sonra bütün bu gizemleri çözmek için uzun bir maceraya atılıyor ve öykünün başlangıcına dair yüzyıllar öncesinden gelen imgelerle, dünyaya neler olup bittiğini, bu robotların nereden çıktığını, akınların kaynağını öğreniyoruz.

Eski Dünya…

Tam bu noktada bizler de öykünün başlangıcına, yüzyıllar öncesine gidelim. Ted Faro isimli bir teşebbüsçü tarafından Faro Automated Solutions isimli bir şirket kuruluyor. Bu şirket, akıllı robotlar üreterek pek çok alanda hizmete sunuyor. Natürel en çok öne çıktıkları alanlar askeri operasyonlar. Ordular için, insan kaybetmektense robotlarla savaşlar kazanmak mümkün hale geliyor. Bu basamakta, nasıl bir tehditle karşı karşıya kaldıklarının şimdi farkında değiller.

Bu robotların en değerli özelliklerinden birisi kopyalarını oluşturma kabiliyetleri. Yapay zeka da hayli gelişmiş durumda ve bu da insanların fark etmediği bir tehdidi adım adım büyütüyor.
O tehdit kendisini şimdi göstermeden bir de doğal felaketler yaşanıyor ve kitlesel vefatlar gerçekleşiyor. Bu yetmiyor mülteci krizleri, biyolojik terör atakları derken beşerler bit türlü kendilerini toparlama fırsatı bulamıyorlar.

Bütün bunlar yaşanırken, Fargo’nun şirketi de adım adım büyüyor. Etraf felaketleriyle gayret için ‘çevreci robotlar’ geliştirmeye başlıyorlar. Bu projenin başında ise, Elisabet Sobeck var. Elisabet’in büyük katkılarıyla, şirket inanılmaz bir atılım yaparken, Faro da kahraman üzere görülmeye başlanıyor. Lakin bu kelamım ona kahraman, büyük felaketi getiren kişi olmayı başarıyor!
Şirketini askeri teknolojiler alanına kaydıran Faro, servetini artırırken, Elisabet, işverene postayı koyup şirketten ayrılıyor, kendi şirketini kuruyor, insanlık için kurtuluş umudu olabilecek çalışmalara devam ediyor.

Ve felakete geliyoruz… Faro’nun askeri robot birliklerinden birisi, Chariot ile bağlantı kopuyor, talimatlara karşılık vermiyorlar. Faro, Elisabet’ten bahis hakkında yardım istiyor. Elisabet, yaptığı incelemenin sonucunda bir bakıyor ki, Chariot birliği buyruk dinlemez olmuş, kendi kendilerini yönetir hale gelmişler ve bu da dünyanın büyük bir tehditle karşı karşıya kaldığı manasına geliyor. Bunlar biyokaynaklarla kendilerine güç gereksinimlerini giderebilen, birlik içerisindeki robotları tamir edebilen, yenilerini üretebilen, başka robotları hackleyip kendi buyrukları altına alabilen robotlar. Sizin anlayacağınız tam bir baş belası bu birlik.

Elisabet, yaptığı inceleme sonucunda bu robotların 15 ay üzere bir mühlet içerisinde uygarlığın sonunu getireceğini tespit ediyor. Ve bu noktadan sonra oyuna ismini veren projeyi geliştiriyor: Zero Dawn.

Gaia isimli bir yapay zekâ geliştiriliyor; dünya üzerindeki ömür sona erdikten sonra bu felaketi getiren robotları etkisiz hale getirecek, sonrasında da ömrü tekrar başlatacak bir proje. Natürel bunu yapabilmek için vakte gereksinimi var. Bu noktada da devreye beşerler giriyor. Ellerinden geldiğince robotlara direniyor ve projenin tamamlanmasını sağlıyorlar. Dünya üzerinde hayat sona eriyor, Gaia robotları hackleyip kapatıyor, sonra hayatı tekrar başlatıyor. Ve 31. Yüzyıla geliyoruz.

Artık olağan kurallarda her şeyin güllük gülistanlık olması lazım, o denli değil mi? Fakat Gaia tarafından yer altına gömülen robotlar, nasıl olduysa tekrar faal hale gelmişler. Bunun sorumlusu da Hades. İşler yolunda gitmez ve bir sorun yaşanırsa, dünya üzerindeki ömrü tekrar sonlandırıp Gaia’nın yine başlamasını sağlamak üzere tasarlanan Hades, sıkıntıyı çok yanlış yorumlamış, insanlığın başına bela olmuş. Tek bir emeli var, yeryüzündeki hayatı bir kere daha sonlandırmak.

Aloy uzun ve kuvvetli bir çabanın sonucunda tüm gerçekleri öğreniyor, Elizabet’in klonu olduğunu da (yani bir manada onun kızı olduğunu söylemek de mümkün :)) İnsanlığı felaketin eşiğinden kurtarabilmesi için Hades’i devre dışı bırakması gerektiğini öğrenince, kesin gayeye yanlışsız yol almaya başlıyor.

Aloy, bütün manileri aşıp Hades’i devre dışı bıraktıktan (aslında Hades tam manasıyla etkisiz hale gelmiyor ve ikinci oyun için kapı aralanıyordu) ve insanlığı kurtardıktan sonra, Elizabet’in konutuna gidiyor ve bu duygusal sahneyle oyun son buluyor.

Comments are closed.