Çıktığı devirde oyuncu kitlesini adeta ikiye bölen The Last of Us Part 2 ile ilgili yaşanan olayları hepiniz anımsıyorsunuzdur. Oyun çıkar çıkmaz Metacritic’te de büyük bir çaba yaşandı, bir yandan oyunu gömmek için 0 veren kullanıcılar, başka yandan karşı kümede oyunun notunu yükseltmek için 10 veren kullanıcılar gördük.
Şimdi oyunu oynamadan rekabete giren bu kullanıcılar çok kısa mühlet içerisinde oyuna 49.924 inceleme bıraktılar ve not ortalamasını 3.9’lara kadar çektiler. Bu kapışma ortaya o denli saçma bir durum çıkardı ki Metacritic de bu bahiste aksiyon almak durumunda kaldı ve yaptığı açıklamayla artık kullanıcıların bir oyunun çıkışının üzerinden 36 saat geçmeden not veremeyeceklerini açıkladı. Elbette bu kalıcı ve sağlam bir tahlil değildi, lakin en azından bir oyunun daha çıkış yaptığı gün bunları yaşamamasını sağlayacağı için olumlu bir adımdı.
The Last of Us Part 2 şu an Metacritic’te 93 Metascore’a sahipken, Kullanıcı Puanı yalnızca 5.7. Oyuna kullanıcılardan gelen oy sayısı çok yüksek, tam tamına 150805. Bunların 77830’u olumlu, 65181’i olumsuz.
Elbette bu not kapışması The Last of Us Part 2’nin ne kadar yeterli bir oyun olduğu gerçeğini değiştirmiyor. The Game Awards’a damgasını vuran, 2020’de açık orta en fazla Yılın Oyunu mükafatını kazanan The Last of Us Part 2, artık de kullanıcılar tarafından adeta gömüldüğü Metacritic’te, yeniden kullanıcılar tarafından Yılın Oyunu seçildi 🙂
Metacritic’in kullanıcıları ortasında yaptığı oylamada çeşitli kategorilerde en düzgünler seçildi. İştirakçiler her kategoride birinci beşlerini seçtiler, birinci seçtikleri isim 5 puan, ikinci seçtikleri 4 puan vs aldı ve bu sayede bir sıralama oluşturuldu.
Buna nazaran The Last of Us Part 2 ezici bir üstünlükle Yılın Oyunu unvanını kapmış oldu. Oyun tam 10194 puan toplarken, ikinci sıradaki Ghost of Tsushima’nın puanı ise yalnızca 2079.
Üçüncü sırada 1691 puanla Cyberpunk 2077, dördüncü sırada 1510 puanla Hades ve beşinci sırada ise 1062 puanla Doom Eternal yer alıyor.