Platform dövüş çeşidi sözün tam manasıyla Muhteşem Smash Bros.’un monopolünde. Ülkemizde fiyatsız olması nedeniyle varsayım ettiğinizden daha tanınan olan Brawlhalla ve 50 dolara satılarak bence kendine yazık eden Nickelodeon All-Star Brawl hariç bu çeşitte hiç oyun yok desek yeridir. Lakin sorun yalnızca oyun kıtlığı da değil. Diyelim ki Switch’iniz var ve bir biçimde Muhteşem Smash Bros.’u elde ettiniz. Çevrimdışı oynamaktan gına geldi ve çevrimiçi maç atmak istediniz. Eyvah eyvah… Çok geçmiş olsun. Büyük ihtimalle en serisinden bir kombo yediniz ve haritadan fırlatılmanız 20 saniye sürmedi.
Dışarıdan hiç o denli gözükmese de platform dövüş oyunları, kitle tarafından inanılmaz rekabetçi bir biçimde oynanıyor. Hal bu türlü olunca 20 yıldır piyasada olan bir dövüş oyununu beşerler artık beyinleriyle değil omurgalarıyla oynuyorlar. MultiVersus’un taze kan olmasının bir avantajı da işte tam olarak bu. Natürel ki Harika Smash Bros.’tan gelen oyuncular çeşide hâkim oldukları için bir adım daha önde oluyor fakat herkes oyunu şu an öğreniyor, yani kaideler eşit!
MultiVersus versus Muhteşem Smash Bros.
Super Smash Bros.’un yalnızca kitlesi değil oynanışı da biraz “tryhard”. Doğal benim beceriksizliğimin de hissesi vardır lakin Üstün Smash Bros.’ta botlara karşı yaptığım maçlarda bile çok zorlanıyordum. MultiVersus bu oynanış şeklini niteliği kaybetmeden kolaylaştırmayı başarmış. Tahminimce kendilerine gaye kitleyi “Türe çok ilgili lakin gerek fiyatından gerekse oynanışından dolayı Muhteşem Smash Bros.’a uzak duran kişiler” olarak belirlemişler. O kitleden biri olduğum için demiyorum çok da şahane yapmışlar açıkçası. Öte yandan zati oyun da kendisinin bol bol Üstün Smash Bros. ile kıyaslanacağının farkında. Şöyle bir örnek vereyim, ayarlar kısmından oyunun arayüzünü bir seçebiliyoruz ve Harika Smash Bros. formda olan arayüz “legacy” isminde MultiVersus’a eklenmiş durumda.
Artık Muhteşem Smash Bros.’un gölgesinden çıkıp oyunun salt haline bakacak olursak 2v2 gayretlerin inanılmaz keyifli olduğunu söyleyebilirim. Oyun aslında maç arama kısmında 2v2 modunu aramanızı öneriyor, oyunu tasarlayan takım bile bunun farkında. 1v1 uğraşlar ve herkesin tek olduğu modlarda ne yazık ki 2v2 kadar keyif almadığımı itiraf etmeliyim. Hatta oyun sizin o kadar 2v2 atmanızı istiyor ki en çok para ve dönem bileti mükafatlarını bu moddan veriyor. 2v2’nin daha eğlenceli olmasının sebebi de grup arkadaşınızda kombo yapabilmenizi sağlayan dövüş sistemi. Taz tornadosuna yakalanmış düşmanlarımın üzerine Bugs Bunny’yle çelik kasa fırlatmak üzere kolay olmasına karşın yapıldığında oyuncuyu güzel hissettiren ve “Ne oyun yaptım be!” diye düşündüren kombolar oyunun ana cümbüş ögesi.
BvS’den daha güzel bir Batman – Superman kapışması
Ne kadar bayatlarsa bayatlasın ne kadar demode olursa olsun ben “platform oyunlarının Dark Souls’u” latifesi yapmadan duramıyorum ve işte o yüzden: Bu da RYO oyunlarının Harika Smash Bros.’u! Ehehe… Artık gelelim neden bunu dediğime. MultiVersus’daki karakterler Bruiser, Tank, Support, Assassin ve Mage olmak üzere beş sınıfa ayrılmış durumda. Bu sınıflar ortasındaki oynanış farkı nitekim çok güçlü bir halde hissedilebilir olmuş. Yani o denli laf olsun diye yazılmamış bu sınıflar. Ancak iki karakter tıpkı sınıftalar diye bütün oyun stilleri tıpkı değil, yanlış anlaşılmasın. Biliyorum bu yazıda MultiVersus sözünden çok Harika Smash Bros.’u gördünüz ancak bundan bahsetmem lazım. Harika Smash Bros. birçok vakit “her karakterin oynanışı birbirinden farklı” formunda övülür. MultiVersus’ta da durum tam olarak bu türlü. Aslında daha evvel tanıdığımız bildiğimiz karakterlerin bulunduğu dövüş oyunlarında her bir karakter nevi şahsına münhasır olmalı, o mevzuda hemfikirizdir diye düşünüyorum. Karakterlerin oyun şekilleri da bu durumla pekişmiş durumda.
Hazır karakterlerden bahsetmişken MultiVersus’taki karakter takımından bahsedeyim biraz. DC’den tutun, Looney Tunes’a, Adventure Time’dan tutun da Scooby-Doo’ya kadar çok geniş bir WB markaları skalası var. Tüm bunlara ek olarak Player First Games’in bu oyun için özel olarak tasarladığı karakter de cabası! Bol çeşit kozmostan karakterler olsa da görücüye çıkışı için 16 karakter böylesi bir oyuna nazaran az geldi ne palavra söyleyeyim. Lakin daha şimdiden LeBron James ile Rick and Morty olmak üzere iki yeni karakter geleceğini biliyoruz.
MultiVersus büyük ihtimalle insanların ana odaklarına alıp da oynayacağı bir oyun olmayacak (Buradan %100 kazanma oranına sahip liderlik sıralamasındaki birinci olan sevgili Tom ve Jerry oyuncusuna sesleniyorum, sen hariç hoş kardeşim!) bunun farkındayım. Lakin asıl oynayacağınız oyuna girmeden evvel arkadaşlarınızı beklerken ya da ezilerek kaybedip hayata küstüğünüz bir rekabetçi oyundan sonra “Ne oynasak ya?” sorusuna mükemmel bir yanıt olabilir üzere duruyor MultiVersus.
Shaggy bile çıkış tarihi sırrını çözemedi İlk duyurulduğundan beri MultiVersus’la alakalı en çok üstüne basıla basıla söylenen şey oynaması fiyatsız bir oyun olarak karşımıza çıkacağıydı. Ama hem Twitch’ten 1 saat yayın izleyerek hem de özel sürümleri satın alan bireylerin oyuna erkenden erişmesi nedeniyle birçok oyuncu Steam sayfasındaki fiyatları oyunun fiyatı sanıyor. Sorun yalnızca bu da değil. Öncelikle “Kapalı Beta” etiketiyle Twitch’ten anahtar elde ettik bu sorun değil ancak arından “Açık Beta” sürecinde oyuna karakter eklendi ve yenilerinin de geleceği duyuruldu. Betada oynadığımız ilerlemenin asıl oyuna yansıyacağını düşünürsek artık bu oyun çıktı mı, çıkıyor mu başlar çok karışık. |