The Callisto Protocol, ‘En Korkutucu Oyun’ Olmayı Hedefliyor

The Game Awards 2020 merasiminde duyurulan oyunlardan birisi de daha evvel Sledgehammer Games’in işvereni olarak tanıdığımız ve Dead Space üzere bir seriyi yaratan isim olan Glen Schofield’ın yeni oyunu The Callisto Protocol olmuştu. O haberimizde de belirttiğimiz üzere bu oyun için yeni kuşak konsollarda “en korkutucu oyun” olmak üzere bir gaye konulmuş ortaya.

Schofield, IGN ile yaptığı röportajda oyuna dair gayelerini paylaşmış. Birinci olarak projeye başlama kıssasını aktaran Schofield, Player Unknown’s Battlegrounds’un (nam-ı öbür PUBG) dağıtımcısı Krafton ile bir ortaya geldiğini ve onlara aklındaki oyun projesini aktardığını söylüyor. Oyun hakkında uzlaşmaya varılınca da akıllarında tek bir gayeyle geliştirme sürecine koyulmuşlar: Oyuncuları korkutmak.

Schofield, oyunun yeni kuşak platformlarda en korkutucu oyun olmasının hedeflendiğini tabir ediyor. Kimi oyuncular için Dead Space, PS3 ve Xbox 360 jenerasyonunun en dehşetli oyunu olarak addediliyor, bunu göz önünde bulundurunca Schofield’ın yeni jenerasyon için de kendisine bu türlü bir amaç koyması çok manalı. Yeni kuşağın bilhassa ışıklandırma/gölgelendirme ve sesler açısından sunduğu imkânı değerlendirip oyuncuları gerim gerim germek niyetinde kendileri 🙂

Kojima’nın da emsal bir gayesi vardı hatırlarsanız, o da şimdiye kadar yapılmış en korkutucu oyunu yapmayı arzuladığını tabir etmişti tekraren. Ne dersiniz Schofield mı kazanır bu yarışı yoksa Kojima mı?