Todd Howard, Fallout 76’nın Yarattığı Hayal Kırıklığını Kabul Ediyor

0
26

Fallout serisi görüntü oyunları tarihinin en sevilen, kült isimlerinden biri ve dünya çapında çok sayıda azılı hayranı var. Bu türlü bir seriye yeni oyun yapmak kolay değil zira en ufak bir falsonuzda çabucak tenkit oklarının maksadına oturuyorsunuz.

Genelde seriye eklenen her oyun satış bakımından önemli sayılara ulaşmış ve güzel tenkitler almış olsa da ortalarında bir isim var ki bilhassa de çıkışında oyunculara büyük hayal kırıklığı yarattığı bir gerçek. Fallout 76’dan kelam ediyorum.

The Guardian’a röportaj veren Todd Howard, bu durumu bir defa daha kabul ederek çeşitli açıklamalarda bulunmuş.

Bethesda’nın da online pastadan hisse kapmak istemesini doğal karşılamak lazım, Fallout 76 da zati bunun bir eseri. Her ne kadar Bethesda tek kişilik oyunlara devam ediyor olsa da bu türlü farklı bir tecrübe yaratmak istemişler. Fakat oyunun birinci vakitlerinde nasıl yanılgılarla dolu olduğunu, nasıl meşakkatler yaşadığını düşünür üstüne bir de serinin kıymetli öğelerinden kimilerini içermediğini (NPC’ler başta olmak üzere) ve çok oyunculu öğeleri de gerçek kullanamadığını eklersek, Howard’ın “oyuncuları hayal kırıklığına uğrattık” kelamının de içi dolmuş oluyor.

“Bizler tek kişilik oyunların büyük hayranlarıyız ve çok oyuncu odaklı oyunlarda da aşikâr muvaffakiyetler elde ettik. Fakat bir oyun çok oyunculu olsa da, mesela Elder Scrolls Online yahut Fallout 76, büyük bir küme oyuncu bunu tek kişilik oyun üzere oynamayı istiyor, başka oyuncularının bu keyfi bozmasını istemiyor.” diyor Howard. Fallout 76’da yapılan yanlışların başında da oyuncuların bu isteğini karşılayamamak geliyordu esasen.

Bethesda’nın şu anda Starfield ve yeni Elder Scrolls oyunu üzerinde çalıştığını düşünürsek, yeni tek kişilik Fallout oyununu görmemize daha uzun yıllar olduğunu söyleyebiliriz.

EtiketlerFalloutOyun

Comments are closed.