World of Warcraft Shadowlands – Bölgeler ve Covenant’lar

World of Warcraft: Shadowlands’te her bölgenin bir Covenant’ı var ve en başta senaryoyu oynarken bu Covenant’ların sağladığı yetenekleri de şöyle bir test sürüşüne çıkartabiliyorsunuz. Her Covenant’ın öne çıkan standart yeteneği “Signature Ability” olarak geçiyor, bir de her sınıf için farklı bir yetenek veriyorlar. Hepsine farklı ayrı girersek yerimiz yetmez lakin mesela Druid için Night Fae’den gelen “Convoke the Spirits” çılgın hasar potansiyeliyle şimdiden vazgeçilmezim oldu benim.

Neyse, artık gelin de asıl kısaca hangi bölgede neyle ve kimlerle karşılaşacağız onlara bir bakalım…

BASTION

Hayatlarını ulvi maksatlara hizmet etmeye adamış disiplinli, saf ve faziletli ruhlar ahiretlerinde ekseriyetle bu bölgeye gönderiliyorlar. Fâni ömürleri boyunca aldıkları kararları, hayallerini ve anılarını geride bırakmalarını gerektiren çeşitli testlerden geçiyorlar ve sonunda arındıkları takdirde mavi derili, kanatlı Kyrian formuna kavuşuyorlar.

Kyrian formuna kavuşan ruhların önünde hizmet edebilecek üç farklı yol bulunuyor: Sayısız dünyayı gözlemleyip ölen ya da mevtin kıyısına gelen fânilerin yaşama dönüp dönmemeleri gerektiğine karar veren “Watcher” (ya da bizim bildiğimiz ismiyle Spirit Healer) vazifesini üstlenmek; artık hayat ile bağı kalmamış ruhları Arbiter tarafından yargılanmak üzere Oribos’a ulaştıracak “Bearer”lardan olmak ya da son olarak Bastion’da kalıp öteki Kyrian’lara hizmet ve rehberlik etmek.

Bir de son devirde anılarından ayrılmayı reddeden ya da arınmada başarısız olup ümitsizliğe teslim olan bir Kyrian kümesi mevcut. “Forsworn” olarak anılan bu kümenin tesirini de Bastion kıssası boyunca çokça göreceksiniz.

Kyrian ahdinin önderi birinci kanatlanmış olan Kyrestia the Firstbone, “Archon” olarak da anılmaktadır.

MALDRAXXUS

Hayattayken kendilerini geliştirmeye adamış, azimli ruhların ahireti olan Maldraxxus, her ne kadar bizim Azeroth’ta ekseriyetle “kötü” olarak damgaladığımız birçok şeye mesken sahipliği yapıyor olsa da aslında ne yeterli ne de berbat olarak basitçe sınıflandırılabilecek bir bölge değil.

Shadowlands’in askeri gücü olarak misyon yapan Maldraxxus, bütün öteki ahiretleri de korumakla yükümlü. Bir vakitler kendi içinde beş farklı vazifeye ayrılan haneye sahip olan bölge, yıkıcı bir güç savaşı yüzünden House of Plagues ve Rituals’ın yıkılmasıyla zayıfladı. Geriye kalan House of the Eyes, House of Constructs ve House of the Chosen haneleri anima kuraklığının yanı sıra Maldraxxus’a kimin ihanet ettiği sorusunun da yanıtını arıyor olacak öykü boyunca.

Necrolord ahdinin başkanı The Primus, şahsen tanışmadığımız tek Eternal One. Kendisi geride birtakım notlar bıraktıktan sonra gizemli bir halde ortadan kaybolmuş. Onun geride bıraktığı ipuçlarının izini sürmek de yeniden Maldraxxus’taki vazifelerimiz arasında…

ARDENWEALD

Tabiatla yakın bir bağı olan ve kendini onu müdafaaya adamış olan ruhların, fâni hayata karşı sorumluluklarını tamamlayamamış büyük tabiat ruhlarının vefattan sonraki yuvaları bu kış ormanı oluyor.

Mevtin diyarında hayatı ve yine doğuşu temsil etmesiyle özgün bir yeri olan Ardenweald, anima kıtlığından da en sert etkilenen bölgelerden biri. Olağanda yine doğma sürecine girmiş ruhların dinlenip animalarını tazelediği bu bölge, ne yazık ki süreci devam ettirecek animaları kalmadığı için korularında istirahat eden birçok ruhu feda etmek durumunda kalmış.

Ardenweald senaryosunda hem bu kuraklığın tesirlerine hem de BfA ek paketinde tanıştığımız drustvarların istilasına tanıklık edip mani olmaya çalışacağız.

Bu muazzam hoşluktaki mavi kış ormanlarının ve Night Fae ahdinin önderi ise haşmetli ve asil Winter Queen.

REVENDRETH

Hayattayken yaptıklarının pişmanlığını taşıyan ve günahlarından arınarak kefaret bulmayı amaçlayan ruhların The Maw’a atılmadan evvelki son bahtları Revendreth. İşledikleri bütün günahlar “günahtaşı” denilen taşlara kazınan ve daima yüzlerine çarpılarak hatırlatılan bu ruhlar şayet arınmayı başarırlarsa öbür bir bölgeye gitmek için tekrar yargılanma hakkı kazanıyor ya da isterlerse animayla beslenen vampirimsi venthyr ırkına dönüşerek oburlarının kefaretini kazanmasına yardım ediyorlar.

Revendreth senaryosunda Venthyr ahdinin başkanı Lord Denathrius ile şahsen tanışıp ona karşı gerçekleştirilen bir ayaklanmanın gerisindeki isimleri araştıracaksınız. (Ayrıca Garrosh’un da asla yapmamış olduğu yanlışların(!) kefaretini bu bölgede çektiğini ayrıyeten belirtmek lazım)

THE MAW

En iflah olmaz, mutlaka kurtarılmaz ruhların son durağı, Shadowlands’in en karanlık ve vahim köşesi burası. Öteki Eternal One’lar tarafından bu bölgeye hapsedilmiş olan The Jailer’ın kararındaki The Maw biz gelene kadar kaçılması imkânsız bir bölge olarak anılıyordu.

Tam merkezinde Torghast isminde, görsel olarak Icecrown Citadel’ı çokça andıran gizemli bir kule olan The Maw, end-game’deki durak noktamız olacak. The Jailer’ın güçlerine karşı savaşırken bir yandan büyük berbatın gözlerinden uzak durmaya çalışacağız, çünkü siz onun hizmetkarlarını indirdikçe GTA’lardaki polis yıldızına benzeyen bir sistemle The Jailer’ın dikkatini üzerimize çekmeye başlıyoruz.

Birinci düzeyde Soulseeker’lar saldırgana dönüyor; ikinci düzeyde kuleler birkaç dakikada bir sizi yavaşlatıp çılgın hasar veren bombardımana başlıyor; üçüncü düzeyde peşinize suikastçılar takılıyor; dördüncüde Winged Abductors ismi verilen Mawsworn’lar gelip sizi kaçırmaya çalışıyor; beşinci düzeyde ise… açıklamasında “Jailer hayat gücünüzü süratlice tüketir” diyor fakat ben “öyle ölmem, roket de at istersen” demeyi tercih ediyorum, çünkü sahiden oynanmaz hâle geliyor.

Her sabah günlük resetten sonra Jailer’ın dikkati sıfırlanıyor fakat neyse ki…