Oyun akış servisleri konusu son yıllarda güzelden uyguna gündemimize girmeye başladı. Google ve Microsoft üzere büyük firmaların bu alana yönelmesi, dikkatleri de ister istemez bu mevzuya çekiyor.
Stadia ve xCloud şimdi ülkemizde erişime sunulmadı. Münasebetiyle bizim için test edilebilir sistem olarak bir tek GeForce Now kalıyor. Ben kapalı beta periyodundan beri GeForce Now kullanıyordum, 15 Mart itibariyle de Game+ iş birliğiyle ülkemizdeki sunucular üzerinden hizmet verilmeye başlandı. Dilerseniz kısaca benim adıma nasıl bir tecrübe olduğunu aktarmaya çalışayım.
Dünden bugüne, yurtdışından Türkiye’ye…
Game+, ülkemiz oyuncularına Türkiye’deki sunucular üzerinden bu hizmetin verilmesini sağlayan bir sistem ve biz de yaklaşık bir ay boyunca kapalı betasını test ettik.
Sistemi fiyatsız olarak kullanmak da mümkün, lakin muhakkak kısıtlamalar kelam konusu. Sisteme bağlanabilmek için bekleme kuyruğuna giriyor ve oyunu en fazla bir saat mühletle oynayabiliyorsunuz. Bir de RTX kullanamıyorsunuz. Fiyatlı abonelikte ise sıra beklemek yahut kısıtlı oyun mühleti üzere kederleriniz olmuyor.
Sistem için önerilen internet ilişkisi en az 15 Mbps. Fakat bu durumda 60 fps/720p üzere bir kıymet alıyorsunuz, 60 fps/1080p için ise 25 Mbps tavsiye ediliyor. 30 Mbps ve üzeri bir internet kontağında sorun yaşamadan oynanabildiğini söylemek mümkün.
Evvel oyunlara bakalım
Game+ ile elimden geldiğince farklı oyunlar denemeye ve böylelikle farklı şekillerden hoşlanan oyunculara hitap edip etmediğini görmeye çalıştım. Geçtiğimiz aylarda çıkmış sistem canavarı bir oyun desem aklınıza hangisi gelir? Cyberpunk 2077 değil mi? Haliyle benim de birinci baktığım oyun o oldu. Sonuçta bu sistemi manalı kılacak birinci özellik bu türlü sistem canavarı oyunlarda sergileyeceği performans olsa gerek. Listede bir platform oyunu da olsun dedim, Trine 4’ü denedim. Ubisoft da eksik kalmasın, PC’de Zelda oynama tecrübesini de es geçmeyelim diye düşünüp Immortals: Fenyx Rising’e baktım. Bunu RTX dayanağı bulunan Metro Exodus takip etti. Sonra Destiny 2’ye daldım; The Division 2’yi de test ettim. Finali de The Witcher 3 ile yapayım istedim. Sizin anlayacağınız olabildiğince geniş bir yelpazeye ulaşamaya çalıştım.
Oyunlar ismine şu anda elimizde çok fazla alternatif bulunmuyor, Game+ ile Geforce Now’ı kıyasladığımızda Game+’nın oyun havuzunun çok daha kısıtlı olduğunu görüyoruz. Betadan çıkışıyla birlikte bu oyunların sayısı da illaki artacaktır.
Denediğim oyunların tamamında birinci yaptığım iş, grafik ayarlarını en üst seviyeye almak oldu. Böylelikle sistemden ne kadar performans alabileceğimizi test etmeye çalıştım. RTX takviyeli oyunlarda bu ayarı da açtım; böylelikle ışın izleme ile nasıl bir tecrübe yaşanabileceğini de görmek istedim. Sonuç olarak her iki açıdan da çok kâfi bir performans sunulduğunu söyleyebilirim.
Kestirim edebileceğiniz üzere Trine 4 içlerinde en az sorun çıkartacak, öbür bir sözle en rahat çalışması beklenen oyundu. Münasebetiyle pek rahat bir oynanış sunduğunu söyleyebilirim, PC’nize yükleyip oynadığınızda nasıl bir tecrübe yaşıyorsanız neredeyse birebir bu tecrübeyi sunuyor. Immortals: Fenyx Rising için de misal bir tablo kelam konusu.
Sistemi temel test edebileceğimiz oyunlar ise başkalarıydı. Metro Exodus ve Cyberpunk 2077’de ışın izleme teknolojisinin çok verimli bir biçimde deneyim edilebildiğini görmek beni sevindirdi. Tahminen beklentiyi düşük tuttuğumdan da olabilir, ancak bence burada başarılı bir performans kelam konusu. Grafik kalitesini ve oynanışta sunulan performansı bu oyunlarla test ettikten sonra bir de çevrimiçi oyunlara göz atıp sistemin buralarda nasıl bir tecrübe vadettiğini görmeye çalıştım. Bunun için seçtiğim örnekler de Destiny 2 ve Tom Clancy’s The Division 2 oldu. Bu oyunlarda irtibatın istikrarlı olmasının ve reaksiyon müddetlerini ne kadar kıymetli olduğunu kestirim edersiniz. İşte burada da bir külfetle karşılaşmayınca sistem benim adıma imtihandan başarılı bir biçimde geçmiş oldu. The Witcher 3’ü ise büsbütün keyif için oynadım 🙂
Öncelikle, saatler boyunca bu oyunları test ederken yalnızca 2-3 kere istikrarlı temas uyarısı almış olmak sevindirici. Olağan şu anda kısıtlı bir kullanıcıya hitap ediyor ve sistem genel kullanıma açıldığında oluşan yükü tıpkı halde kaldırıp kaldırmayacağını da görmek lazım, şimdi bu mevzuda konuşmak için erken.
Bir öbür nokta reaksiyon mühletleri. İllaki kendi PC’nize yükleyip oynamakla bulutta oyun oynamak ortasında bir fark olacaktır. Fakat bu deneyimde gözle görülür bir fark yok, en azından benim tespit edebildiğim kadarıyla bir sorun kelam konusu değil. Tetiğe bastığınızda yahut kılıcınızı savurduğunuzda geç kaldığınızı düşündürtecek bir fark olmayınca, oyunları bu biçimde oynamak konusundaki tasalardan birisini daha listeden çıkarmış oluyoruz. Alışılmış bu hususta emin olabilmek için, sistemi Apex Legends, HyperScape ve Fortnite üzere çevrimiçi rekabetçi oyunlarda test etmek gerek. Bunun peşine bir de itiraf gelsin haydi; sizler için kendimi feda ettim, Fortnite’ı da denedim, bana sorarsanız pek de makûs bir performans sergilemedim 🙂 Lakin burada kıymetli olan benim nasıl oynadığım değil elbette, sistemin bu hususta da kâfi bir performans sunması.
Toparlayacak olursam; şu basamakta işler Game+ için performans bakımından yolunda gidiyormuş üzere görünüyor. Bilhassa yüksek sistem isteyen oyunlarda, problemsiz denilebilecek bir deneyim yaşatması, kıymetli bir avantaj. Eskiyle kıyasladığımda, ülkemizdeki sunuculardan hizmet almanın bizler için daha güzel bir tecrübeye kapı araladığını söyleyebilirim; en azından birinci kademede bu türlü bir tablo kelam konusu. Genel kullanıma açıldıktan sonra yüksek sayıda oyuncunun girişiyle oluşacak yükü kaldırabilir, birebir formda istikrarlı bir performans sunabilir mi, önümüzdeki günlerin Game+ için kıymetli bir imtihanı da bu olacak üzere görünüyor.
Olağan işin bir de can sıkıcı yanı var, o da fiyatlandırma. GeForce Now’ın açıklanan Türkiye fiyatlarını daha evvel konuşmuştuk, yurtdışı fiyatlarıyla karşılaştırınca ortada önemli bir fark olduğu görülüyor. Hatta bundan birkaç gün öncesine kadar GFN yurtdışı hesaplarını kapatıp herkesin Game+’a geçmesi gerektiğini açıklayarak ayrıyeten bir reaksiyon almıştı. Sonrasında reaksiyonların yoğunluğu nedeniyle geri adım attılar ve Founder Edition kullananların tercih ettikleri taktirde aylık 50 liraya Game+ üzerinden aboneliklerine devam edebileceklerini, istemedikleri takdirde de tekrar aylık 5.5€ karşılığında sistemi kullanabileceklerini açıkladılar. 5.5€ esasen 50 liraya denk geldiği için bu kullanıcıların Türkiye sunucularına geçmesi bir avantaj olacak.
Bunun dışında benimsenen fiyat siyaseti ise (aylık 75 TL) ülkemizdeki oyun severlerin sistemle ilgili tercihlerini test edebilecek seviyede. Yakın vakitte yurtdışı aboneliklere de artırım geleceği ve bunun o artırımlı fiyatın Türkiye yansıması olduğu söyleniyor, bunun da doğruluğunu lakin yurtdışı fiyatlarına artırım geldiğinde görebileceğiz. Münasebetiyle ortada bıçak sırtı bir istikrar olduğunu söyleyebiliriz. Ya bu fiyattan bekledikleri oyuncu sayısına ulaşamayıp bir mühlet sonra kampanya yoluna gidilecek, ya da temel yatırım maliyetlerini kısa müddette çıkarıp oyun havuzunu geliştirerek sistemi daha cazip kılacak adımlar atacaklar. Hangi istikamette ilerleyeceğini önümüzdeki periyotta daima birlikte göreceğiz artık.