Oyunlarda parasallaştırmanın çeşitli sistemleri var. Oyun içi mikroödemeler, premium paket satışları, loot box kullanımı bunlardan yalnızca birkaçı. Bir de bunlara hiç dokunmayan, mikroödemelerden vs uzak duran oyunlar var elbette. Unity CEO’su John Riccitiello, Pocket Gamer sitesine verdiği röportajda bu tıp oyunları geliştirenler geliştiricilere ahmak deyince reaksiyon çekti.
“Ferrari ve kimi başka üst düzey araba üreticileri hala daha kil ve oyma bıçakları kullanıyor. Oyun kesiminin de çok ufak bir kısmı bu formda çalışıyor ve bunlardan kimileri da benim şu dünyada uğraşmayı en çok sevdiğim şahıslar ortasında – çok hoş, saf, kusursuz beşerler. Tıpkı vakitte en büyük ahmaklardan kimileri.”
Tabii Riccitiello’nun burada yalnızca “idiot” değil, “biggest fucking idiots” dediğini de eklemem lazım. Zati bu cümlenin çok büyük reaksiyon almasının esas sebeplerinden biri de bu. Bilhassa de indie oyun geliştiricilerinden kendisine ağır reaksiyon var. Mesela geliştiricilerden biri “Bence o yalnızca parayı önemseyen, açgözlü kapitalist bir domuz. Bu tip insanların sevdiğim şeyleri mahvetmesinden sıkıldım” derken, bir başkası ise “neden bu adamın bir anda makûs kalpli CEO olduğunun farkına varmış üzere davranıyoruz ki? On yıllardır bunun farkındaydık, bu herif EA’in başındaydı. EA’in.” diyor.
Riccitiello cümlelerinin devamında dünyanın değiştiğini ve geliştiricilerin de buna adapte olması gerektiğini söylüyor. Şayet oyununuz ticari açıdan başarılı olsun, para kazandırsın istiyorsanız parasallaştırma seçeneklerini değerlendirmelisiniz diyor.
Unity CEO’su tahminen espri yapmaya çalışmış olabilir, niyeti yeterli de olabilir lakin kelamlarına “hepiniz ahmaksınız” diye başlayınca kimileri için sonrasında ne dediğinin de pek ehemmiyeti kalmıyor.